Jornada de Pesca

Entrenamiento de Velocidad de Reacción

El modo Pesca de Sensed está construido alrededor de una de las métricas más estudiadas en psicología experimental y ciencias del deporte: el tiempo de reacción simple. Se trata de la rapidez con la que el sistema nervioso detecta un estímulo visual inesperado y genera una respuesta motora, en este caso pulsar un botón. Esta habilidad es fundamental en deportes de raqueta, artes marciales, conducción deportiva y cualquier disciplina donde la anticipación no es suficiente y la reacción pura marca la diferencia.

La mecánica del juego simula una jornada de pesca real: lanzas la caña, esperas con atención sostenida durante un tiempo aleatorio y, en el instante en que el pez pica, debes clavar el anzuelo lo más rápido posible. La calidad de tu captura depende directamente de cuántos milisegundos tardas en reaccionar.

¿Cómo funciona el juego?

Cada jornada consta de cinco lances. Al pulsar "Lanzar caña", el botón entra en estado de espera durante un periodo aleatorio de entre 2 y 6 segundos. Debes mantenerte atento sin distraerte, porque en un momento impredecible el botón cambiará bruscamente de color y mostrará el aviso de picada. En ese instante debes reaccionar y pulsarlo lo más rápido posible.

Si pulsas el botón antes de que aparezca la señal de picada, el lance se considera fallido por anticipación: igual que en pesca real, un tirón prematuro de la caña antes de que el pez haya mordido el anzuelo no logra capturar nada. La paciencia es parte del reto.

Niveles de captura según tu velocidad

  • Menos de 260 ms — Clavadón perfecto. Capturas trofeo: siluros de hasta 95 kg, carpas monumentales o lucios récord.
  • 261 a 380 ms — Buena clavada. Capturas notables: black bass, luciopercas, truchas y carpas de buen tamaño.
  • 381 a 500 ms — Por los pelos. Capturas menores: alburos, percasoles o incluso algún objeto indeseado del fondo.
  • Más de 500 ms — El pez escapa. Sin captura.

Sistema de puntuación

Las capturas trofeo otorgan 20 puntos, las notables 10 puntos y las menores 5 puntos. Un lance fallido o una reacción demasiado lenta no suman. La puntuación máxima por jornada completa de 5 lances es de 100 puntos, que se acumulan a tu marcador total de la sesión.

Leer las reglas completas →

LANCE 1/5

Tiempo de reacción:

-- ms